やあ
久々に書きますよい、まだシーズン初めではありますが、今シーズンはやっていてとても楽しいので良さを適当に語っていきます。
Apex飽きた、久々にApexやりたいけど今シーズン面白いの?的なモチベの人にはぜひ読んでいただきたい。なぜなら今シーズンはだいぶ別ゲー化してるからね☆
武器火力インフレ×アーマーヘルメット弱体化×アサルトキャラのアッシュ、バリスティックなどによる圧倒的な戦闘時間の短縮
Apexといえば!
- CODやBFに比べて敵が固い
- シーズン23のサポート環境でなかなか切るまでたどり着けない
- ハイドして生存ムーブでランクポイントちまちま盛る
今シーズン↑全部なくなります☆
- スナイパー以外のほとんどの武器のダメージが上昇し
- 赤アーマーは条件付きでのみしか入手できずヘルメットでヘッドショットダメージ防げない
- アサルトキャラはめちゃめちゃ強化されてパスファインダーやレブナントが下位互換になるレベルの詰め性能に
今回の変更の主な部分ですが、これだけで別ゲーレベルでプレイ感が違います。見たらわかる通り前に比べて敵を瞬殺できるようなシーズンなわけですが、戦闘時間 time to killが早くなることによって他要素に様々な影響をもたらします。
ハイド、ソロムーブにおいてはキル速が速いので部隊壊滅までが早く、生き残っても逃げムーブを取るのが難しくなっている。仮にハイドしたとしてもパーティーに一人はアッシュがいるので100メートル先からポータルで詰めてくる。
部隊の減りも早くなっている、シーズンが始まってまだわずかのゴールド帯(前マスターもいる)でもラウンド2で残り7部隊などはざらにある。
これを聞いていると「こんな理不尽死シーズンのなにが面白いの」という人も当然いると思いますが、対策を取ることは可能です。むしろ敵を瞬殺できるのはこちらも同じなので前のサポート環境で何回も復活できるシステムに比べて、より戦略や立ち回りを問われるのではないかと思います。
理不尽死しないために、シーズン24のランクはどう立ち回るべきなのか?
アッシュを使おう。
終わり!
ではないんだけど、アッシュはパーティーのうちだれか絶対使おう。使わなかったらトロールレベルに強い。だってだって、
- ストレイフができるダッシュジャンプを最大2回出せる、結構飛ぶし注射器やシールドセルを巻く時間とクールタイムの相性が完璧(涙目)
- 地味に痛いアークスネアで敵を捕らえると、グレネードorウルトかダッシュでガン詰めできる。
- アップグレードでウルトを2回使えるようになると、無限大の使い方ができる。オクタンやパスのように使用中に倒されることもないし、レイスのように時間もかからない。仮に敵が使ってきてもアークスネアとグレでカウンターできる。何よりも距離と方向を自在に決めれるポータルを2回使えることにより、あらゆる場面できっかけを作れたりリカバーできてしまう。
こんな壊れキャラを使わずして勝とうとかいう方が甘いでしょ。意外とみんな使わないけどね、その分つかえるからうれしいな☆
そしてこのアッシュの能力を一番活かすにはやはりフルパでやるべき。
今のアッシュで一番強い能力は2回使えるポータルだと思う。実際ランクをやっていて「あれやりあってるからポータルで詰めよう!」「漁夫が来たからこれ使って逃げて!」「右に展開ポータル出すわ!」などのコールからキルできるきっかけが生じてる。
戦況を見ながら神ポータルを出す能力とそれをちゃんとコールできる人が今シーズンのキーパーソンに違いない。まあただの自画自賛でもあるけどね。でも実際そうでしょ!一瞬で100メートル、無敵、全員使える。この神能力は最大限生かすべき!
逆に言ったらそれができない奴はアッシュ使う資格ないです。
途中だけどいったんここまで!